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BGG榜首易主之后
BGG榜首易主之后
文章/老陆
上周(2.13-2.19)桌游圈中最热门的话题可能是来自周末的一个小变化,雄踞BGG极客排行榜第一名五年有余的《幽港迷城》终于让贤,自发行后一路攀升的《工业时代:伯明翰》以千分之一分的优势成功登顶。
《工业时代:伯明翰》以0.001的优势登顶↑
BGG,世界上最好的桌游百科,没有之一↑
《工业时代:伯明翰》也成为了自排行榜出现后第四款登顶的 策略游戏(之前分别为《两河流域》、《波多黎各》以及《农场主》)。
《工业时代:伯明翰》、《两河流域》、《波多黎各》、《农场主》↑
而就在两个小时后,《幽港迷城》的拥趸们就通过各种方式再次将《幽港迷城》送回了榜首,同时也开始了双方的拉锯战。
几小时后《幽港迷城》重回第一↑
下场的玩家也逐渐从两款游戏的爱好者变成了近乎美式玩家与德式玩家的对抗,不过随之而来的,就是一个在国内玩家看来十分熟悉的手段——刷分。
鉴于BGG并未公开具体的评分衡量算法(有国外玩家通过数据拟合分析得出了一个很可能的算法,即加入足够量的5.5分虚拟票来作为基底,随着新评分的增加替换掉原有的虚拟票,但BGG官方不置可否),因此玩家们也不太清楚到底是怎样的计算方式得出具体的评分,但在不断地刺激下,两款游戏都开始出现大量无评论/无价值评论的1分评分,这些评分究竟能对最终结果有多少影响不得而知,但这的确让最近一周的BGG和国际桌游圈获得了不少关注以及很多讨论。包括我们地核桌游闲聊群的伙伴们也就未来是扮演类游戏还是策略类游戏更有优势,在群里进行了讨论。
部分群友的讨论↑
很多攻讦《工业时代:伯明翰》的玩家都认为其获得的评分数样本小且存在水分,但在不清楚具体算法的情况下,这种评论更多地会被认作《工业时代:伯明翰》获得了大量非常规的10分评价,于是他们认为最好的修正方式就是提供可能多的1分评价去进行修正;同理,《工业时代:伯明翰》的支持者也选择了同样的策略,所以,BGG迎来了第二次1分狂潮(上一次是因为《Tainted Grail》的韩国代理商的操作使得大量韩国玩家通过1分的方式向Awaken Realms进行投诉)。
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